Tempesta Infettiva

Si crea una spaventosa nube grigia, simile a Nube di Nebbia, che ogni tanto crepita con fetide saette verde pallido. Le creature nell'area devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o contraggono una delle seguenti Malattie: Febbre da Gallina, Fuoco Mentale, Infermità Accecante, Peste Bubbonica e Tremarella (la malattia è scelta dall'incantatore quando lancia l'Incantesimo e si applica a tutte le creature che falliscono il tiro salvezza). La malattia viene contratta immediatamente (il periodo di insorgenza non si applica) ed è un effetto istantaneo. Le vittime subiscono anche una Penalità –2 ai tiri salvezza contro le malattie. Diversamente da Nube di Maledeorante, la Tempesta Infettiva si allontana dall'incantatore per 10 piedi a Round, rotolando sulla superficie del terreno. Effetto dell'Infermita Accecante: 1d4 Danni a Forza, il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o essere Accecato permanentemente Effetto della Peste Bubbonica: 1d4 danni a Costituzione e il bersaglio è Affaticato Effetto della Febbre da Gallina: 1d6 punti danno a Saggezza Effetto del Fuoco Mentale: 1d4 danni a Intelligenza Effetto della Tremarella: 1d8 danni a Destrezza.

Tempesta Infettiva — Incantesimi — Pathfinder: WotR Database