Si crea una spaventosa nube grigia, simile a Nube di Nebbia, che ogni tanto crepita con fetide saette verde pallido. Le creature nell'area devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o contraggono una delle seguenti Malattie: Febbre da Gallina, Fuoco Mentale, Infermità Accecante, Peste Bubbonica e Tremarella (la malattia è scelta dall'incantatore quando lancia l'Incantesimo e si applica a tutte le creature che falliscono il tiro salvezza). La malattia viene contratta immediatamente (il periodo di insorgenza non si applica) ed è un effetto istantaneo. Le vittime subiscono anche una Penalità –2 ai tiri salvezza contro le malattie.
Diversamente da Nube di Maledeorante, la Tempesta Infettiva si allontana dall'incantatore per 10 piedi a Round, rotolando sulla superficie del terreno.
Effetto dell'Infermita Accecante: 1d4 Danni a Forza, il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o essere Accecato permanentemente
Effetto della Peste Bubbonica: 1d4 danni a Costituzione e il bersaglio è Affaticato
Effetto della Febbre da Gallina: 1d6 punti danno a Saggezza
Effetto del Fuoco Mentale: 1d4 danni a Intelligenza
Effetto della Tremarella: 1d8 danni a Destrezza.