Dove la Tua Anima Ti Chiama
La musica più meravigliosa viene dall'anima e la magia più potente viene dal cuore. Almeno questo è ciò che sostengono i seguaci del Comandante. Vogliono risvegliare il suo potere spirituale e teletrasportarlo nel luogo che il suo potere desidera. Dove potrebbe essere? I panorami mozzafiato dell'Elysium? Le sale fluttuanti della Dea Desna? L'unico modo per scoprirlo è correre coraggiosamente verso l'ignoto.
Obiettivi
- Segui il richiamo dell'animaDesiderosi di creare qualcosa di straordinario, i tre adepti di Desnaniani hanno ideato un rituale insolito. Il suo scopo è quello di rintracciare i desideri segreti de{mf|l|lla} Comandante e teletrasportarl{mf|o|a} nel luogo che la sua anima richiede, letteralmente. Ilkes, Aranka e lo Schivo stanno aspettando il segnale de{mf|l|lla} Comandante per iniziare il rituale.
- Esci dalla trappolaIl luogo misterioso si è rivelato una trappola. È protetto da una potente magia e da emanazioni dell'Abisso che permettono di entrare ma non di uscire. Non c'è una porta da abbattere, né una serratura da forzare. Il Comandante deve esplorare la trappola e trovare una via d'uscita.
- Torna a Corte e parla con Ilkes, lo Schivo e Aranka.Il richiamo della sua anima ha portato il Comandante in un luogo che gli adepti di Desnaniani non si aspettavano. Come reagiranno al fatto che il loro rituale ha dato risultati così imprevisti?
- La destinazione del rituale... non sembra proprio quella prevista. Il Comandante deve esplorare questo strano luogo per capire cosa è successo
+2 obiettivi senza testo in gioco