Lo Scherzo finale

La farsa che si trascina da anni sta per risolversi. Il Consiglio ha formulato un piano — un piano incredibilmente idiota, ma probabilmente fattibile. Ora il Comandante si sta preparando a procurare l'ultimo componente necessario per la sua esecuzione. Solo che {mf|lui|lei} non è un seguace fedele dei piani, nemmeno di quelli che ha proposto. L'apice promette una battuta finale rauca, ma chi sarà l'oggetto del ridicolo? E come? Anche un osservatore mosso da un interesse puramente accademico non può fare a meno di provare un certo brivido durante lo svolgimento di questa storia.

Obiettivi

  1. Partecipa all'ennesima riunione del ConsiglioQuesta riunione è ora in corso: quale incommensurabile piacere devono procurare queste parole al celeste con la testa di un leone e il cervello di una bisbetica! Non si può fare a meno di sospettare che lo scopo principale della formazione del Consiglio sia stato quello di farle assaporare il suono della sua voce mentre pronunciava questa frase.
  2. Parla con Socothbenoth nelle stanze del ComandanteCome sempre, il Consiglio ha un piano, Socothbenoth ne ha un altro e anche gli Shyka stanno chiaramente tramando qualcosa... Ma sembra che il Comandante abbia intenzione di superarli tutti. Quale proposta ha il Peccato Silenzioso per {mf|lui|lei} — e cosa farà davvero?
  3. Ottenere l'essenza di ShamiraShamira, amante e alleata di lunga data di Nocticula, è fedele alla sua signora nella misura in cui chiunque può esserlo nell'Abisso, ma sogna di avere il potere di un signore dei demoni e il vero dominio su Alushinyrra. È tolleratamente scaltra, tollerabilmente prudente e intollerabilmente sfacciata. Ed è una celeste decaduta: in altre parole, il bersaglio perfetto per chi cerca l'essenza del Paradiso. Ma le attività del Comandante nel palazzo di Nocticula potrebbero non limitarsi a uccidere Shamira...
  4. Fai uno scherzo a NocticulaSocothbenoth è molto potente e, allo stesso tempo, patetico a modo suo. Potrebbe conquistare altri regni Abisso, aspirando a un potere divino, ma invece spreca il suo tempo per vendicarsi della sorella e dell'amante che lo hanno rifiutato. Poteva trovare una ricerca più inutile? Viene da chiedersi... Quando arriverà il momento in cui il grande scherzo del Comandante raggiungerà il suo finale, otterrà ciò che desidera — avrà l'ultima risata nella sua faida con Nocticula, o diventerà giustamente uno zimbello?
  5. Ritorna al ConsiglioEra questo il piano del Comandante? Interessante. Ha raggiunto la sua fase finale: ora dobbiamo assistere al risultato finale.
  6. Sconfiggi Nocticula in battagliaSocothbenoth aveva ragione a scommettere sul Comandante: proprio come sognava, la risoluzione di questo lungo scherzo ha messo in ridicolo Nocticula. Le sta bene: non dovrebbe pensare di avere sempre l'ultima risata!
  7. L'essenza di Shamira può essere ottenuta con facilità. Questo processo richiede un calderone dell'anima
  8. Esegui il primo scherzo
  9. Esegui il secondo scherzo
  10. Esegui il terzo scherzo
  11. Lascia il palazzo di Nocticula
  12. Sconfiggi il Consiglio in battagliaDove si può ottenere l'essenza di altri piani se non dalle creature che ne sono fatte? I membri del Consiglio probabilmente non lo apprezzeranno, anche se dovrebbero, visto che il Comandante ha dato loro la possibilità di essere almeno in parte utili a qualcuno per la prima volta nella storia di questa ridicola riunione.

+6 obiettivi senza testo in gioco

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