Meglio di Niente
Molte scoperte avvengono per puro caso. Nessuno sa dove la sete di conoscenza possa condurre la coraggiosa scienziata e instancabile esploratorice Nenio: alla grandezza o all'insignificanza. All'illuminazione o alla delusione. Alla salvezza del mondo o alla sua distruzione.
Obiettivi
- Parla con NenioLa grande ricercatrice Nenio, secondo la sua stessa valutazione, ha accettato di assumere un nuovo compagno. È impossibile dire dove porterà questa conoscenza, ma è chiaro che il primo esperimento non sarà certo l'ultimo.
- Visita le Rovine Senza Nome con NenioRovine Senza Nome. Il nome stesso lascia intendere che non c'è nulla di interessante in questo luogo. Ma non per Nenio, che sostiene che il suo fiuto per i misteri intriganti non l'ha mai abbandonata.
- Risolvi gli enigmi delle Rovine Senza NomeQuattro statue hanno posto i loro enigmi a Nenio e al Comandante. Risolvere questi enigmi permetterà loro di incontrare il proprietario della voce misteriosa che sembra conoscere le risposte a tutte le domande dell'universo. Questo misterioso sconosciuto potrebbe essere pericoloso, ma Nenio è disposta a correre questo rischio.
- Aiuta Nenio a svelare il mistero dell'EnigmaIl luogo che Nenio era così determinato a raggiungere si è rivelato essere un misterioso piano Abisso chiamato Enigma. Nonostante tutto, Nenio vuole esplorare questo piano, ma perché? Semplice curiosità morbosa o qualcosa di più?
- Svela il mistero dell'EnigmaNenio ha deciso con coraggio di scoprire da sola i segreti dell'Enigma. Se il Comandante è interessato al suo destino o ai misteri dell'Enigma, dovrà continuare ad andare avanti.
- Colpisci AreshkagalI sofismi nichilisti di Areshkagal non sembrano aver impressionato il Comandante e ora Areshkagal intende stupire {mf|lui|loro} con metodi più convenzionali.
- Parla con "Nenio"La maschera dello scienziato è stata tolta, rivelando il buco di vuoto che ha acquisito coscienza e ha deciso di essere qualcosa di più grande di quello che era. Una conversazione con il Comandante metterà le cose in prospettiva.
- Sembra che le maschere con le iscrizioni all'interno siano le risposte agli enigmi delle statue. Nenio è estremamente interessato a visitare le Rovine Senza Nome una volta trovate tutte e quattro le maschere
- Tutte e quattro le maschere sono state raccolte. Ora non resta che deporle ai piedi delle statue nelle Rovine Senza Nome e fare un passo verso l'ignoto
- Non è detto che le risposte a questi enigmi si trovino nelle vicinanze delle Rovine senza Nome
- Nenio è caduta in battaglia ed è stata portata via dalle forze dell'Enigma. Forse è ancora possibile salvarla
+5 obiettivi senza testo in gioco