Spirito Irrequieto
Le oscure catacombe di un vecchio villaggio sarkoriano erano una trappola per un'anima inquieta. Forse si può ancora fare qualcosa per aiutarla a lasciare questo luogo doloroso e a trovare la pace.
Obiettivi
- Metti a riposo i compagni di AlavielI compagni di Alaviel meritano di riposare in pace. Qualcuno dovrebbe porre fine alle loro sofferenze.
- Torna da AlavielI compagni di Alaviel hanno trovato finalmente la pace. Il druido sarà felice di saperlo.
- Scopri perché lo spirito è inquietoÈ risaputo che gli spiriti non possono lasciare il luogo della loro morte perché sono trattenuti da questioni in sospeso. Cosa può trattenere questa povera anima? Forse la risposta si trova nelle vicinanze.
- Chiedi ad Alaviel informazioni sui seguaci di ErastilI non morti nella grotta portano il marchio di Erastil. Probabilmente Alaviel può fornire maggiori informazioni.
- Scopri l'origine dei non morti nella cavernaCi sono molti non morti nella grotta vicino allo spirito irrequieto. Sarebbe utile sapere da dove provengono tutti questi morti.
+1 obiettivi senza testo in gioco
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