Una Minaccia per Questo Mondo

La vita è piena di paradossi. A volte, per raggiungere una destinazione, bisogna andare nella direzione opposta. Il Comandante, volendo raggiungere il cuore della Soglia e determinare il futuro di Golarion, è stato costretto a ritirarsi dalla fortezza e a camminare nell'altra direzione. Le cose che si fanno per salvare il mondo.

Obiettivi

  1. Raggiungi IzValmallos ha detto che la fonte delle anomalie deve essere cercata a Iz. Il Comandante deve tornare nella città in rovina.
  2. Distruggere le anomalieLe anomalie sono davvero presenti a Iz — così dice il capo di una tribù sarkoriana arrivata a Iz da Sole Invernale. Secondo lui, uccidere le anomalie non sarà una sfida.
  3. Identifica la fonte delle anomalieLe anomalie possono essere distrutte solo una volta scoperta la loro fonte. E se la fonte tenta improvvisamente di protestare, bisogna mostrargli una prova inconfutabile della sua natura anomala.
  4. Lo sguardo dell'eone ha dimostrato che Marhevok non è chi dice di essere
  5. Dopo essere stato ucciso, Marhevok è resuscitato davanti ai tuoi occhi
  6. Marhevok, capo del clan Sole Invernale, conosce poco la storia del suo stesso clan
  7. Soana, la sciamana squilibrata, sostiene che Marhevok l'ha spinta a "sostenere e amare" il Comandante
  8. Durante l'esplorazione di Iz, il Comandante ha incontrato Marhevok diverse volte, dando l'impressione che il capo sia in grado di essere in più luoghi contemporaneamente
  9. Insegui MarhevokMarhevok, o la persona che porta questo nome, si è nascosto dal Comandante nella cantina della casa dei capi. Non può essere andato lontano.
  10. Torna a ValmallosLa fonte delle anomalie di Iz è stata eliminata. Il Comandante deve informare Valmallos.
  11. Esplora l'altro lato della SogliaLa fonte delle anomalie di Iz, celata sotto il nome di Marhevok, ha consigliato al Comandante di cercare l'altro lato della Soglia. La chiave per accedere all'altro lato è uno strano ingranaggio, che il Comandante ha già preso dal corpo di Marhevok.
  12. Le anomalie di Iz si sono rivelate molto più numerose e pericolose di quanto descritto da Marhevok. Ora è necessario parlare seriamente con il capo dei Sole Invernale
  13. Durante l'esplorazione di Iz, il Comandante ha riscontrato strani fenomeni, come se la realtà fosse sotto l'influenza di una magia sconosciuta. Ciò che è doppiamente strano è che Marhevok non ne abbia mai parlato prima
  14. Molto probabilmente sarà Valmallos stesso a contattare il Comandante quando lo riterrà opportuno

+8 obiettivi senza testo in gioco

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