Persuasione Gentile
Armor · 160000 mo · Peso 15
Compiendo atti di indole buona, questa armatura riduce la Costituzione di chi la indossa di 2 punti ogni volta, fino a un minimo di 1. Solo commettere atti malvagi concede sollievo, rimuovendo le penalità alla Costituzione e concedendo inoltre 10 Punti Ferita temporanei. Disequipaggiare questa armatura è possibile solo dopo aver ricevuto un Rimuovere Maledizione superando una prova di Livello dell'Incantatore CD 33. Chi indossa questa armatura riceve un Bonus di Potenziamento +6 a Destrezza, Bonus di Competenza di +10 alle prove di Furtività e permette inoltre a chi la indossa di lanciare l'incantesimo Dominare Persone una volta al giorno (CD 22) come se fosse un mago di 17° livello.