Acido Durevole
Talenti
Questo exploit funziona come Getto Acido ma l'Arcanista deve spendere 2 punti della sua Scorta Arcana anzichè 1. Se lo fa, il bersaglio subisce Danni addizionali nei Round successivi se fallisce il suo Tiro Salvezza. Il bersaglio subisce 1d6 Danni da Acido nel round seguente per ogni 2d6 danni da acido inflitto dall'Attacco iniziale. Nei round successivi, il bersaglio continua a subire 1d6 danni da acido per ogni 2d6 danni da acido inflitti nel round precedente. Il danno continua finché l'ammontare dei danni da acido inflitti nel round precedente da questo effetto è pari a 1d6. Ad esempio, un arcanista di 9° livello infliggerebbe 5d6 danni da acido + il suo modificatore di Carisma, 2d6 danni da acido nel round successivo e 1d6 danni da acido nel terzo e ultimo round. L'arcanista deve avere l'exploit Getto Acido per selezionare questo exploit.
Requisiti
Richiede
- Exploit Superiori
- Getto Acido