Addestramento nelle Armature

Talenti

A partire dal 3° livello, un Guerriero impara a muoversi meglio quando indossa un'armatura. Quando indossa un'armatura, riduce la Penalità di Armatura alla Prova di 1 (fino ad un minimo di 0) e aumenta il Bonus di Destrezza Massimo permesso dalla sua armatura di 1. Successivamente, ogni quattro livelli (7°, 11° e 15°), questi Bonus aumentano di +1 ogni volta, fino ad un massimo di riduzione della penalità di armatura alla prova di –4 e un massimo di aumento del bonus di destrezza massimo permesso di +4. Inoltre, un Guerriero si può muovere alla sua normale Velocità mentre indossa un'armatura media. Al 7° livello, un Guerriero può muoversi alla sua normale velocità quando indossa un'armatura pesante.

Addestramento nelle Armature — Talent | Pathfinder: WotR Database