Addestramento nelle Armature

Talenti

Al 5° livello, una Stirpe d'Acciaio impara a muoversi meglio quando indossa un'armatura. Quando indossa un'armatura, riduce la Penalità di Armatura alla Prova di 1 (fino a un minimo di 0) e aumenta il Bonus di Destrezza Massimo permesso dalla sua armatura di 1. Successivamente, ogni quattro livelli (9°, 13° e 17°), questi Bonus aumentano di 1 ogni volta, fino a una riduzione massima della penalità di armatura alla prova di –4 e un incremento massimo del bonus di Destrezza massimo permesso di +4. Questa capacità si cumula con l'Omonimo Privilegio di classe del Guerriero.

Addestramento nelle Armature — Talent | Pathfinder: WotR Database