Armatura Magica
Talenti
Al 3° livello e ogni due livelli successivi, uno Stregone impara un Incantesimo addizionale, tratto da quelli della sua stirpe. Questi incantesimi sono in aggiunta al numero di incantesimi ottenuti per il passaggio di livello. Armatura Magica: Un campo di forza invisibile ma tangibile circonda il soggetto dell'incantesimo, garantendogli Bonus di armatura +4 alla CA. A differenza delle normali armature, Armatura Magica non comporta Penalità di Armatura alla Prova, Probabilità di Fallimento degli Incantesimi Arcani e riduzioni della Velocità. Poiché l'Armatura Magica è costituita da forza, le creature incorporee non possono oltrepassarla come nel caso delle normali armature.
Requisiti
Richiede
- No Archetype
- No Archetype