Artigli Stregati

Talenti

Al 5° livello, un Iracondo Stregato come Azione Veloce può spendere uno dei suoi slot incantesimo giornalieri per garantire ai suoi artigli un Bonus di potenziamento +1. Si cumula con i bonus di potenziamento esistenti (come quelli forniti da Zanna Magica o oggetti magici) fino a un massimo di +5. Questo bonus aumenta a +2 al 7° livello, a +3 al 10° livello e a +4 al 13° livello A partire dal 7° livello, un Iracondo Stregato può spendere 1 punto bonus fornito dai suoi Artigli Stregati per aggiungere una qualsiasi delle seguenti proprietà dell'arma ai suoi artigli: Corrosiva, Infuocata, Folgorante, Gelida, Immorale o Affilata. A partire dal 10° livello, un Iracondo Stregato può spendere 2 punto bonus fornito dai suoi Artigli Stregati per aggiungere una qualsiasi delle seguenti proprietà dell'arma ai suoi artigli: Anarchica, Esplosione Corrosiva, Esplosione di Fiamme, Esplosione di Ghiaccio, Esplosione Folgorante o Sacrilega. A partire dal 13° livello, un Iracondo Stregato può spendere 3 punti bonus fornito dai suoi Artigli Stregati per aggiungere una qualsiasi delle seguenti proprietà dell'arma ai suoi artigli: Nullificante o della Velocità. I suoi artigli devono avere un bonus di potenziamento minimo pari a +1 prima che possa essere aggiunta qualsiasi proprietà speciale.

Artigli Stregati — Talent | Pathfinder: WotR Database