Attacco Furtivo
Talenti
Se il personaggio può attaccare un avversario quando questo non è in grado di difendersi efficacemente dal suo Tiro per Colpire, può attaccare un punto vitale infliggendo Danno aggiuntivo. L'attacco del personaggio infligge danni aggiuntivi ogni volta che il suo bersaglio non ha diritto a un Bonus di Destrezza alla CA (che il bersaglio abbia o meno un bonus di Destrezza), o quando il personaggio Fiancheggia il suo bersaglio. Questo danno aggiuntivo è di 1d6 al 1° livello e aumenta di 1d6 ai livelli successivi. I danni aggiuntivi sono considerati danni di precisione e non vengono moltiplicati in caso di Colpo Critico. Il personaggio deve essere in grado di vedere il bersaglio abbastanza bene da selezionare un punto vitale.
Requisiti
Sblocca (12)
- Dispelling Attack
- Weakening Wound
- Petrifying Strike
- Master Strike
- Slow Reactions
- Focusing Attack — Shaken
- Focusing Attack — Sickened
- Focusing Attack — Confused
- Wearying Strike
- Crippling Strike
- Emboldening Strike
- Confounding Blades