Aura di Scompiglio

Talenti

La presenza di un gallu semina l'anarchia, riempiendo il campo di battaglia di caos ed entropia che interrompe ogni coordinamento e pianificazione tattica e manipola il destino. Quest'aura si estende in un raggio di 30 piedi intorno al gallu. Non è possibile Flanking all'interno dell'area. Se qualcuno che non sia un demone evoca una creatura all'interno di quest'area, la creatura deve superare un Tiro Salvezza su Volontà (CD 26) per evitare di essere Confusa per 1d4 Round. I paladini e le creature di sottotipo legittimo devono superare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 26) ogni round che iniziano il turno all'interno dell'aura per evitare di essere Nauseati per 1 round. La CD dei tiri salvezza si basa su Carisma.

Aura di Scompiglio — Talent | Pathfinder: WotR Database