Bomba
Talenti
Oltre agli estratti magici, gli alchimisti sono abili nel mescolare rapidamente sostanze chimiche volatili e infonderle con le loro riserve magiche per creare potenti bombe da scagliare contro i nemici. L'alchimista può usare un numero di bombe al giorno pari al suo Livello di Classe + il suo modificatore di Intelligenza. Una bomba lanciata ha una gittata di 30 piedi e utilizza l'Attacco speciale Lanciare Armi a Spargimento. Le bombe sono considerate armi e possono essere selezionate usando Talenti come Arma Focalizzata e Tiro Ravvicinato. Con un colpo diretto, la bomba di un alchimista infligge 1d6 Danni da Fuoco +1 Danno addizionale pari al modificatore di Intelligenza dell'alchimista. I danni delle bombe dell'alchimista aumentano di 1d6 per ogni livello dispari dell'alchimista. Il danno da spargimento delle bombe dell'alchimista è sempre pari al danno minimo della bomba (ad esempio, se la bomba infligge 2d6+4 punti danno da fuoco, il danno da spargimento sarà di 6 punti danno da fuoco). Le creature colpite dai danni da spargimento hanno diritto a un Tiro Salvezza sui Riflessi per dimezzarne i danni. La CD del tiro salvezza è 10 + metà del livello dell'alchimista + il modificatore di Intelligenza dell'alchimista.
Requisiti
Sblocca (16)
- Holy Bombs
- Explosive Bombs
- Acid Bomb
- Extra Bombs
- Precise Bomb
- Explosives Expert
- Dispelling Bombs
- Frost Bomb
- Choking Bomb
- Tanglefoot Bombs
- Cursed Bomb
- Force Bombs
- Breath Weapon Bomb
- Blinding Bombs
- Shock Bomb
- Ability Focus — Bombs