Colpo Rubafede
Talenti
Quando un Attacco Naturale o un'arma da mischia di un Demodand Danneggia una creatura in grado di lanciare Incantesimi divini, quella creatura deve superare un Tiro Salvezza su Volontà o non è in grado di lanciare incantesimi divini per 1 Round. Una volta che la creatura supera questo tiro salvezza, è immune a ulteriori Colpi Rubafede di quel particolare Demodand per 24 ore. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.