Colpo Senz'Armi
Talenti
Al 1° livello, un monaco guadagna Colpo Senz'Armi Migliorato come Talento aggiuntivo. Il Danno causato da un Colpo Senz'Armi di un Monaco di taglia Media aumenta in base al suo livello: 1d6 per i livelli 1–3, 1d8 per i livelli 4–7, 1d10 per i livelli 8–11, 2d6 per i livelli 12–15, 2d8 per i livelli 16–19 e 2d10 al 20°.3° livello. Se il Monaco è di taglia Piccola, i suoi danni con un colpo senz'armi aumentano come segue: 1d4 per i livelli 1–3, 1d6 per i livelli 4–7, 1d8 per i livelli 8–11, 1d10 per i livelli 12–15, 2d6 per i livelli 16–19 e 2d8 al 20° livello. Se il monaco è di taglia Grande, i suoi danni su un colpo senz'armi aumentano come segue: 1d8 per i livelli 1–3, 2d6 per i livelli 4–7, 2d8 per i livelli 8–11, 3d6 per i livelli 12–15, 3d8 per i livelli 16–19 e 4d8 al 20° livello.