Disarmare Superiore

Talenti

Ricevi un Bonus +2 alle Prove effettuate per Disarmare un avversario. Questo bonus si cumula con quello concesso da Disarmare. Ogni volta che si esegue con successo un disarmo, la penalità dura 1d4 Round, +1 round per ogni 5 punti di cui il risultato del proprio Attacco supera la DMC.

Requisiti

Richiede

Tutti i seguenti requisiti

  • Disarmare
  • Intelligenza: 13
  • Bonus di Attacco Base: 6

Almeno uno dei seguenti requisiti