Dominio della Follia
Talenti
Si abbraccia la follia che si annida nel profondo del cuore e si può liberarla per condurre i nemici alla pazzia o per sacrificare determinate capacità per affinarne altre. Visione di Follia: Si può impartire ad una creatura una visione di follia con un Attacco di Contatto in mischia. Si scelga uno dei seguenti: Tiri per Colpire, Tiri Salvezza o Prove di Abilità. Il bersaglio riceve un Bonus ai Tiri scelti pari a metà del livello della classe che ti ha dato accesso a questo dominio (minimo +1) e una Penalità agli altri due tipi di tiri pari a metà del livello della classe che ti ha dato accesso a questo dominio (minimo –1). Questo effetto svanisce dopo 3 Round. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza. Aura di Follia: All'8° livello, si può emettere un'aura di follia di 30 piedi per un numero di Round al giorno (non necessariamente consecutivi) pari al livello della classe che ti ha dato accesso a questo dominio. I nemici all'interno di questa aura sono influenzati da Confusione a meno che non superino un tiro salvezza su volontà con CD pari a 10 + metà del livello della classe che ti ha dato accesso a questo dominio + il proprio modificatore di Saggezza. L'effetto di confusione termina immediatamente quando la creatura lascia l'area o l'aura finisce. Le creature che superano il Tiro Salvezza su Volontà sono immuni a questa aura per 24 ore. Incantesimi di Dominio: Incuti Paura, Richiamo Cacofonico, Ira, Confusione, Regressione Mentale, Allucinazione Mortale, Demenza, Trama Scintillante, Fatale.
Requisiti
Richiede
- c346bcc77a
- not ae9c936c86
- not f1c18d677c