Guerra
Talenti
Al 1° livello, si può toccare un alleato e concedergli un vantaggio tattico per 1 minuto. Ogni round all'inizio del suo turno, può selezionare uno dei Bonus seguenti: +10 piedi alla Velocità base sul terreno, bonus di schivare +1 alla CA, bonus cognitivo +1 ai Tiri per Colpire o bonus di fortuna +1 ai Tiri Salvezza. Solo un bonus alla volta può essere applicato ad una creataura. Al 10° livello, si può toccare un alleato e concedergli una brama di battaglie. Tutti gli Attacchi in Mischia dell'alleato sono considerati come se avessero la Capacità Speciale delle armi Immorale, ma il Danno addizionale inflitto all'alleato da questa Capacità Speciale è non letale. Inoltre, l'alleato ottiene bonus cognitivo +4 ai tiri per colpire effettuati per confermare Colpi Critici. Questi benefici durano per 1 minuto.
Requisiti
Richiede
- 3795653d6d