Incanto Spirituale dell'Arma

Talenti

Al 1° livello un Cacciatore di Spiriti può, come Azione Veloce, concedere un Bonus di potenziamento +1 per 1 minuto a qualsiasi arma che brandisce. Per ogni 4 livelli a partire dal 1° livello, l'arma guadagna un altro bonus di potenziamento di +1 fino a un massimo di +5 al 17° livello. Questi bonus vengono aggiunti all'arma e si sommano ai bonus esistenti dell'arma fino a un massimo di +5. Gli effetti derivanti da multipli utilizzi di questa capacità non si cumulano. Al 1° livello, il bonus può essere utilizzato per aggiungere all'arma la capacità speciale Tocco Fantasma. Al 5° livello, i bonus possono essere utilizzati per aggiungere all'arma una qualsiasi delle seguenti propietà: Affilata, Gelida, Folgorante, Infuocata e Velocità. L'aggiunta di queste proprietà consuma una quantità di bonus pari al modificatore di prezzo base della proprietà. Queste proprietà si aggiungono a quelle esistenti dell'arma ma i duplicati non si cumulano. Se l'arma non è magica, è necessario aggiungere almeno un bonus potenziamento +1 prima di applicare qualsiasi altra abilità speciale. I bonus e le abilità speciali vengono scelti al momento dell'utilizzo di questa abilità e non possono essere modificati fino a quando il Cacciatore di Spiriti non utilizza nuovamente l'abilità. I bonus non hanno effetto se l'arma è impugnata da qualcuno che non sia il Cacciatore di Spiriti. Un Cacciatore di Spiriti può potenziare solo un'arma alla volta con questa abilità. Se usa di nuovo l'abilità, il primo uso termina istantaneamente. Questa abilità può essere usata tante volte al giorno quanto la metà del suo livello da Cacciatore di Spiriti + il suo modificatore di Saggezza.

Incanto Spirituale dell'Arma — Talent | Pathfinder: WotR Database