Ira Concentrata

Talenti

Un Combattente Istintivo può attingere alle sue riserve interne di forza e di ferocia, conferendogli un'esperienza di combattimento aggiuntiva. A partire dal 1° livello, un Combattente Istintivo può scatenare l'Ira per un numero di Round al giorno pari a 4 + il suo modificatore di Saggezza. Per ogni livello superiore al 1°, il barbaro può restare in Ira per 2 round aggiuntivi al giorno. Gli aumenti temporanei della Saggezza non aumentano il numero totale di round che un Combattente Istintivo può restare in Ira al giorno. Un Combattente Istintivo può andare in Ira come Azione Gratuita. Il numero totale di round di Ira al giorno si rinnova dopo aver Riposato per 8 ore, anche se non è necessario che siano consecutive. Mentre è in preda all'Ira, un Combattente Istintivo guadagna un Bonus +2 ai Tiri per Colpire e di Saggezza, oltre a 2 Punti Ferita Temporanei per Dado Vita. Questi punti ferita temporanei sono i primi punti ferita persi quando si subisce un Danno, scompaiono al termine dell'Ira e non vengono riacquistati se il Barbaro si infuria di nuovo a meno di 1 minuto dall'Ira precedente. Mentre è in preda all'Ira, un Combattente Istintivo non può lanciare Incantesimi. Un Combattente Istintivo può terminare la sua Ira come Azione Gratuita e resta Affaticato per 1 minuto quando l'Ira finisce. Il Combattente Istintivo non può entrare nuovamente in Ira quando è Affaticato o Esausto ma, può farlo più volte in un solo giorno. Se un Combattente Istintivo resta Privo di Sensi, l'Ira termina immediatamente.

Requisiti

Sblocca (3)

  • Limitless Rage
  • Raging Brutality
  • Extra Rage (Instinctual Warrior)
Ira Concentrata — Talent | Pathfinder: WotR Database