Male
Talenti
Al 1° livello, puoi toccare un alleato e conferirgli la benedizione del Male. Per 1 minuto, l'arma splende di nero, arancione o viola e infligge 1d6 Danni addizionali alle creature buone. Durante questo periodo, l'arma viene considerata malvagia ai fini di superare la Riduzione del Danno. Al 10° livello, si può evocare un compagno di battaglia. Funziona come Evoca Mostri IV, ma con una durata di 1 minuto e solo per un Demone. Questa capacità può evocare solo una creatura, indipendentemente dalla lista usata. Per ogni 2 livelli dopo il 10°, il livello dell'Incantesimo Evoca Mostri aumenta di 1, fino a un massimo di Evoca Mostri IX al 20° livello.
Requisiti
Richiede
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