Mezzanotte Polare

Talenti

Al 3° livello e ogni due livelli successivi, uno Stregone impara un Incantesimo addizionale, tratto da quelli della sua stirpe. Questi incantesimi sono in aggiunta al numero di incantesimi ottenuti per il passaggio di livello. Mezzanotte Polare: Si fa piombare un'area nel brutale gelo della notte artica. Tutte le creature nell'area subiscono 5d6 Danni da Freddo e 1d6 Danni alla Destrezza per Round. Un Tiro Salvezza su Tempra ogni round permette di negare il danno a Destrezza ma non i danni da freddo.

Requisiti

Richiede

  • No Archetype
  • No Archetype
Mezzanotte Polare — Talent | Pathfinder: WotR Database