Nemico Giurato: Punire
Talenti
Al 6° livello, una volta al giorno come Azione veloce, un Cacciatore di Fede può Punire un avversario che riesce a vedere. Se il bersaglio è dell'Allineamento scelto come Nemico Giurato, il Cacciatore di Fede guadagna un Bonus +4 ai suoi Tiri per Colpire e un bonus pari a metà del suo livello da Inquisitore ai Danni contro tale creatura. Punire ignora la RD del bersaglio se è un suo Nemico Giurato. Se il Cacciatore di Fede prende di mira una creatura il cui allineamento non è quello scelto come Nemico Giurato, Punire non ha effetto e viene perso. L'effetto di Punire persiste finché il bersaglio non muore o il Cacciatore di Fede non Riposa e recupera gli usi di questa capacità. Al 10° livello e successivamente ogni 4 livelli da Inquisitore, il Cacciatore di Fede guadagna un uso aggiuntivo di Punire al giorno fino a un massimo di 4 usi al 18° livello.