Posizione Difensiva
Talenti
Al 1° livello, un Difensore Indomito può assumere una posizione difensiva, posizione di allerta che lo fa piombare in una trance combattiva. Un Difensore Indomito può mantenere questa posizione per un numero di Round al giorno pari a 4 + il suo modificatore di Costituzione. Ad ogni livello dopo il 1°, egli può mantenere la posizione per 2 round addizionali al giorno. Gli incrementi temporanei di Costituzione, come quelli ottenuti da Incantesimi come Resistenza dell'Orso, non aumentano il numero totale di round in cui il Difensore Indomito può mantenere una posizione difensiva al giorno. Un Difensore Indomito può assumere una posizione difensiva come Azione Gratuita. Il numero totale di round della posizione difensiva al giorno viene ripristinato dopo un Riposo di 8 ore, anche se non è necessario che queste siano consecutive. Mentre è in posizione difensiva, un Difensore Indomito ottiene bonus morale +2 ai Tiri salvezza su Volontà, tiri per colpire con Attacchi in Mischia, ai Danni e ai danni con le armi da lancio. Inoltre ottiene Bonus di schivare +2 alla CA e 2 Punti Ferita Temporanei per Dado Vita. Mentre è in posizione difensiva, un Difensore Indomito non può in alcun modo spostarsi volontariamente dalla propria posizione. Il Difensore Indomito può terminare la sua posizione difensiva come azione gratuita; dopo averla terminata, egli è Affaticato per un numero di round pari a 2 volte il numero di round spesi nella posizione. Un Difensore Indomito non può assumere una nuova posizione difensiva se Affaticato o Esausto ma, d'altro canto, può assumere una posizione più volte durante un singolo incontro o combattimento. Se un Difensore Indomito è Privo di Sensi, la sua posizione difensiva termina immediatamente, lasciandolo in pericolo di vita. Una posizione difensiva richiede un livello di calma emotiva e non può essere mantenuta se un personaggio è in ira (come nel caso del privilegio di classe Ira o dell'incantesimo Ira).