Riserva Esoterica
Talenti
Al 1° livello, il Magus ottiene una riserva di mistiche energie arcane cui può attingere per alimentare i suoi poteri e potenziare le sue armi. Questa Riserva Esoterica ha un numero di punti pari alla metà del suo livello da Magus (minimo 1) + il suo modificatore di Carisma. Questa riserva si ricarica una volta al giorno quando il Magus prepara i suoi Incantesimi. Al 1°livello, un Magus può spendere un punto della sua Riserva Esoterica come Azione Veloce per concedere a qualsiasi arma impugni un Bonus di potenziamento +1 per 1 minuto. Per ogni quattro livelli dopo il 1°, l'arma ottiene un ulteriore bonus di potenziamento +1, fino ad un massimo di +5 al 17° livello. Questi bonus possono essere aggiunti all'arma, cumulandosi con i potenziamenti preesistenti sull'arma fino ad un massimo di +5. Gli usi di questa capacità non si cumulano tra loro. Al 5° livello, questi bonus possono essere usati per aggiungere le seguenti proprietà delle armi: Affilata, Esplosione di Fiamme, Esplosione di Ghiaccio, Esplosione Folgorante, Folgorante, Gelida, Infuocata o Velocità. Aggiungere queste proprietà consuma un ammontare del bonus pari al modificatore del prezzo base della proprietà magica. Queste proprietà possono essere aggiunte a qualsiasi arma che già le possieda, ma si duplicano senza cumularsi. Questi bonus e proprietà vengono decisi quando viene speso il punto della Riserva Esoterica e non possono essere modificati fino alla prossima volta in cui il Magus utilizza questa capacità. Questi bonus non funzionano se l'arma viene impugnata da qualcuno che non sia il Magus. Un Magus può potenziare solo un'arma alla volta in questa maniera. Se utilizza nuovamente questa capacità, gli effetti del precedente utilizzo terminano immediatamente.
Requisiti
Sblocca (2)
- Extra Arcane Pool
- Abundant Arcane Pool