Risucchio di Energia
Talenti
Al 3° livello e ogni due livelli successivi, uno Stregone impara un Incantesimo addizionale, tratto da quelli della sua stirpe. Questi incantesimi sono in aggiunta al numero di incantesimi ottenuti per il passaggio di livello. Risucchio di Energia: Puntando il dito e pronunciando le parole magiche, si fa partire un raggio nero di energia negativa crepitante che sopprime la forza vitale di qualsiasi creatura vivente colpita. Bisogna compiere un Attacco di Contatto a distanza. Se l'attacco ha successo, al soggetto vengono inflitti 2d4 livelli negativi temporanei. I livelli negativi si cumulano. 24 ore dopo averli ottenuti, il soggetto deve effettuare un Tiro Salvezza su Tempra (CD = CD del tiro salvezza di Risucchio di Energia) per ogni livello negativo. Se il tiro ha successo, quel livello negativo viene rimosso; In caso di fallimento, il livello negativo diventa permanente. Una creatura Non Morta colpita dal raggio guadagna 2d4 × 5 Punti Ferita Temporanei per 1 ora.
Requisiti
Richiede
- No Archetype
- No Archetype