Sciame di Mantidi
Talenti
Al 4° livello, ogni volta che uno Zelota della Mantide usa Sudario Rosso, può comandare mentalmente le azioni dello Sciame di Mantidi che lo circonda. Ogni nemico in un'area di 5 piedi deve riuscire in un Tiro Salvezza su Tempra. Se il tiro salvezza fallisce, gli Attacchi dello sciame di mantidi provocano sanguinamento per 1d6 Danni ogni Round all'inizio del turno dello Zelota della Mantide. Più applicazioni di questo effetto si cumulano, ma la creatura può tentare un Tiro Salvezza ogni round per fermare l'emorragia. Il sanguinamento può anche essere fermato applicando qualsiasi effetto che Curi i danni ai Punti Ferita. La CD del tiro salvezza è pari a 10 + metà del Livello di Classe dello Zelota della Mantide + il suo modificatore di Saggezza. Lo Zelota della Mantide infligge 1d6 danni aggiuntivi con le sciabole dentate contro i nemici sanguinanti. All'11° e al 18° livello, questo danno aumenta di 1d6.