Scuola Arcana: Divinazione

Talenti

I divinatori sono maestri dello scrutamento a distanza, delle profezie e dell'uso della magia per esplorare il mondo. Prevenuto: Si riceve un Bonus alle prove di Iniziativa pari a metà del proprio livello da Mago (minimo +1). Al 20° livello, ogni volta che si Tira l'Iniziativa, si presume che si sia ottenuto un 20 naturale. Fortuna del Divinatore: Quando si attiva questo potere, si può toccare qualsiasi creatura come Azione Standard per concederle un Bonus cognitivo a tutti i Tiri per Colpire, alle Prove di Abilità, alle prove di Caratteristica, e ai Tiri Salvezza pari a metà del proprio livello da Mago (minimo +1) per 1 Round. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Intelligenza. Predire: All'8° livello, si può predire l'immediato futuro. Quando la propria capacità di Predire è attiva, si emana un'aura di fortuna di 30 piedi che assiste i propri alleati o ostacola i propri nemici, a scelta nel momento della premonizione. Se si sceglie di assistere, il Mago e i suoi alleati ottengono bonus di fortuna +2 alle prove di caratteristica, ai tiri per colpire, alle prove di Livello Incantatore, ai tiri salvezza e alle prove di abilità. Se si sceglie di ostacolare, i suoi nemici subiscono invece Penalità –2 a questi tiri. Si può utilizzare questa capacità un numero di Round al giorno pari al proprio livello da Mago. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi.

Requisiti

Richiede

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Scuola Arcana: Divinazione — Talent | Pathfinder: WotR Database