Zanna del Serpente
Talenti
Al 1° livello, ci si può far spuntare delle zanne come Azione Gratuita. Queste si considerano Arma Naturale che causano 1d4 Danni più il proprio modificatore di Forza (1d3 se si è di Taglia Piccola) più Veleno (Morso: ferimento; Tiro Salvezza su Tempra CD 10 + metà del proprio livello da stregone + il proprio modificatore di Costituzione; frequenza 1/Round per 6 round; effetto 1 Danno a costituzione; cura 1 TS). Al 5° livello, queste zanne sono considerate armi magiche allo scopo di superare la Riduzione del Danno ed il danno del Veleno aumenta a 1d2 a Costituzione. Al 7° livello, il proprio veleno richiede 2 tiri salvezza riusciti per essere neutralizzato. All'11° livello, il danno del proprio veleno aumenta a 1d4 a costituzione. Si possono utilizzare le zanne per un numero di round al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Carisma.