Aterrorizar

Todas as criaturas vivas alvo com menos de 6 dados de vida ficam assustadas. Se uma criatura for bem-sucedida em um teste de Vontade, ela fica abalada por 1 rodada. Criaturas com 6 ou mais DV são imunes a este efeito. Aterrorizar dissipa os efeitos de Remover Medo.

Aterrorizar — Magias — Pathfinder: WotR Database