Calculadora de dados

6d6+3

Mínimo9
Média24
Máximo39
24939

Magias

Acabar com os VivosAgitar OssosAgitar Ossos AceleradoAgitar Ossos MaximizadoAltarAniquilação de Mortos-VivosAperto da MorteArbitragemArco ArdenteArmadilha CurativaArmadilha de VisgoAssassino FantasmagóricoAssistência Elemental4d6 Frio / RodadaAssistência ElementalAção PadrãoAssistência Elemental4d6 Eletricidade / RodadaAssistência Elemental4d6 Ácido / RodadaAssistência Elemental4d6 Fogo / RodadaAura ProfanaAuréola ProfanaAuréola SagradaBarriga de FogoBlasfêmiaBola de FogoBola de Fogo DirecionadaBola de NeveBorrifo ÁcidoAção PadrãoBorrifo ÁcidoBorrifo ÁcidoUm borrifo de ácido irrompe de sua mão estendida, causando 1d6 pontos de dano de ácido por nível de conjurador (máximo 15d6) a cada criatura dentro de sua área (teste de Reflexos reduz pela metade o dano).Capa de VespasCausar Ferimentos CríticosAção LivreCausar Ferimentos CríticosAção PadrãoCausar Ferimentos Críticos em MassaCausar Ferimentos GravesCausar Ferimentos Graves em MassaCausar Ferimentos LevesCausar Ferimentos Leves em MassaCausar Ferimentos ModeradosCausar Ferimentos Moderados em MassaChamado das PedrasChoque DivinoChuva de MeteorosCirculo da MorteColuna de ChamasCometas VingativosVocê conjura uma série de pequenos cometas de gelo (até um para cada quatro níveis de conjurador) para orbitar ao seu redor, concedendo a você um bônus de circunstância igual ao número de cometas em todos os testes de resistência contra efeitos de fogo.Cometas VingativosVocê conjura uma série de pequenos cometas de gelo (até um para cada quatro níveis de conjurador) para orbitar ao seu redor, concedendo a você um bônus de circunstância igual ao número de cometas em todos os testes de resistência contra efeitos de fogo.Cone de FrioA magia cria uma área de frio extremo, originando-se em sua mão e estendendo-se para fora em um formato de cone.Cone de FrioA magia cria uma área de frio extremo, originando-se em sua mão e estendendo-se para fora em um formato de cone.Contágio: Enjoo CeganteContágio: Febre MentalContágio: Febre RisonhaContágio: Peste BubônicaContágio: TremoresConvocar RelâmpagosAção PadrãoConvocar RelâmpagosAção de Rodada CompletaConvocar Tempestade de RelâmpagosAção PadrãoConvocar Tempestade de RelâmpagosAção de Rodada CompletaCorpo EspinhosoCorrente de RelâmpagosCura PlenaCura Plena em MassaCurar Ferimentos CríticosCurar Ferimentos Críticos em MassaCurar Ferimentos GravesCurar Ferimentos Graves em MassaCurar Ferimentos LevesCurar Ferimentos Leves em MassaCurar Ferimentos ModeradosCurar Ferimentos Moderados em MassaDardos de PrataDedo da MorteDeformação DolorosaDescarga ElétricaDesintegrarDestruiçãoDisrupção de Morto-VivoDoença PlenaDrenar EnergiaEncarnação FantasmagóricaEnervaçãoEnredadoEnxame de CarrapatosErupção CáusticaErupção CáusticaAção PadrãoEscudo da AlvoradaEscudo das Sombras VampíricaEsmigalhar OssosEspirais ConstritoresExplosão da BansheeExplosão de PutrefaçãoExplosão de VidaExplosão EsmagadoraExplosão SolarExplosão SônicaFaísca de FogoFlagelo ProfanoFlecha ÁcidaAção PadrãoFlecha Ácida2d4 Ácido / RodadaFlecha da OrdemFluxo de ObsidianaGolpe de Frio GélidoGolpe UmbráticoGritoGrito de KiGrito MaiorGrito Perfurador de TímpanosImplosãoInfestação FúngicaAção LivreInfestação Fúngica1d3 / RodadaInfestação ParasitáriaInspirar RecuperaçãoIra da OrdemJorro ÁcidoLuz CeganteMãos FlamejantesMaré Alta — ConeMaré Alta — LinhaMartelo do CaosMísseis MágicosAção PadrãoMísseis MágicosAção RápidaNévoa MortalOrbe DerretidoPalavra do CaosPalavra RessonantePalavra SagradaPoça de PichePraga VivaPraga VivaPraga VivaPresença EsmagadoraPresságio EletrizantePrisão Gélida — EnredadoPrisão Gélida — ParalisadoPunho de EnergiaPunhos ÓsseosPunição DivinaPutrefação FantasmagóricaQueimandoRaio ArdenteRaio da Marca de FogoRaio de Fogo InfernalRaio de GeloRaio DevastadorRaio PolarRaio SolarPela duração desta magia, você pode usar uma ação padrão para emitir um raio de luz ofuscante a cada rodada.Raio SolarVocê pode emitir um raio de luz ofuscante a cada rodada.Rajada PrismáticaRelâmpagoRelâmpagos TempestuososRessecamento HorrívelReviver os MortosRochas ColidentesRunas ExplosivasRunas IncendiáriasSangramentoSaqueador de AlmasSentençaSerenidadeSerpente de FogoVocê cria uma linha de chamas de 50 pés (15 metros) de comprimento.Serpente de FogoVocê cria uma linha de chamas de 50 pés (15 metros) de comprimento.Sopro de Dragão (Azul)Sopro de Dragão (Latão)Sopro de Dragão (Negro)Sopro de Dragão (Ouro)Sopro de Dragão (Prata)Sopro de Dragão (Verde)Sopro de VidaSopro do NadaVocê abre um portal para o nada dentro de você e permite que o vazio faminto consuma tudo.Sopro do NadaAção PadrãoSopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de fogo em uma linha de 60 pés (18 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de fogo em uma linha de 100 pés (30 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de frio em um cone de 30 pés (9 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de frio em um cone de 50 pés (15 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de fogo em um cone de 40 pés (12 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de ácido em uma linha de 60 pés (18 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de ácido em um cone de 50 pés (15 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de fogo em um cone de 30 pés (9 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de eletricidade em uma linha de 60 pés (18 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de fogo em um cone de 50 pés (15 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de ácido em um cone de 40 pés (12 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 6d8 pontos de dano de ácido em um cone de 30 pés (9 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de eletricidade em uma linha de 80 pés (24 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de eletricidade em uma linha de 100 pés (30 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de frio em um cone de 40 pés (12 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 12d8 pontos de dano de ácido em uma linha de 100 pés (30 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de fogo em uma linha de 80 pés (24 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sopro DracônicoSeu sopro dracônico causa 8d8 pontos de dano de ácido em uma linha de 80 pés (24 metros) e permite um teste de Reflexos para reduzir o dano pela metade.Sussurro SagradoTambores TrovejantesTempestade de FogoAção PadrãoTempestade de Fogo4d6 Fogo / RodadaTempestade GlacialTempestade VulcânicaToque CorrosivoToque ElétricoToque FrígidoToque GosmentoToque VampíricoTsunamiUivo da BansheeVentos da VingançaVéu de Energia Positiva (Rápida)Véu do Paraíso (Rápida)