Raio Solar

Você pode emitir um raio de luz ofuscante a cada rodada. Todas as criaturas atingidas pelo raio solar ficam permanentemente cega e recebe 4d6 pontos de dano. Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz o dano pela metade e nega a cegueira. Criaturas mortas-vivas atingidas recebem 1d6 pontos de dano por nível de conjurador (máximo 20d6). Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz este dano pela metade.

Dano

Defina o número de dados para as condições atuais da magia.

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Raio Solar — Magias — Pathfinder: WotR Database