Cavaleiro

Dado de vida D10

Enquanto muitos combatentes se esforçam para aperfeiçoar sua arte, dedicando todo o seu tempo ao aprimoramento de suas habilidades em armas marciais, outros se dedicam com fervor a uma causa. Esses combatentes, conhecidos como cavaleiros, juram fidelidade a um propósito, servindo-o acima de tudo. Cavaleiros são hábeis no combate montado e muitas vezes avançam pelo campo de batalha exibindo o símbolo de sua ordem em um longo e esvoaçante estandarte. O verdadeiro poder do cavaleiro vem da força de seus ideais, dos juramentos que faz e dos desafios que enfrenta.

Progressão

NívelCaracterísticas
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Arquétipos

Cavaleiro Bestial

Este cavaleiro não é definido por sua devoção à sua ordem ou por suas habilidades no campo de batalha, mas pela relação especial que tem com sua montaria. Enquanto muitos em Golarion possuem algum domínio da equitação, o cavaleiro bestial passa a vida procurando as melhores montarias e criando laços com criaturas cada vez mais poderosas e exóticas.

Discípulo da Lança Ancestral

A Ordem da Lança Ancestral é composta por renomados caçadores de monstros, que enfrentam grandes caçadas utilizando técnicas de combate tradicionais combinadas com equipamentos modernos.

Nível 4
Nível 13
Nível 14
Nível 17

Cavaleiro da Muralha

Os cavaleiros conhecidos como Cavaleiros da Muralha reverenciam um famoso general que foi crucial na derrota de um poderoso rei-mago.

Nível 4

Gendarme

O Gendarme se importa menos com os pontos mais sutis da precisão tática do que com a excitação da investida: a rajada de vento através da viseira do seu elmo, a sensação de sua lança apoiada, o ruído satisfatório da armadura cedendo diante da força de sua arma, quando a ponta atravessa o metal de seus inimigos.

Nível 3
Nível 15

Porta-Estandarte

Nem todos os cavaleiros se contentam em cavalgar à frente de uma investida, liderando a linha de frente e enfrentando seus inimigos diretamente. Alguns preferem ficar longe da briga, com seus estandartes funcionando como um farol brilhante sobre o campo de batalha, reunindo suas tropas para a vitória. O porta-estandarte empunha o estandarte de sua ordem, de seu senhor ou de sua própria casa, para levantar os espíritos de seus aliados e alertar os inimigos sobre a destruição iminente.

Líder Temível

O medo é um grande motivador — e alguns comandantes utilizam desse fator para motivar suas tropas, em vez de métodos mais tradicionais.

Nível 3

Cavaleiro da Ordem da Pata

Cavaleiros da Ordem da Pata se comprometem a defender os halflings, seus assentamentos e outras pessoas inocentes, patrulhando a natureza e procurando possíveis ameaças, tanto para indivíduos quanto para comunidades inteiras. Esses cavaleiros caçam potenciais perigos com uma eficiência e determinação implacáveis ​​que os não-halflings acham surpreendentes e até um pouco alarmantes.

Nível 8
Nível 15

Cavaleiro Fantasma

Os cavaleiros fantasmas são combatentes misteriosos que cavalgam em corcéis fantasmagóricos, buscando e banindo toda corrupção.

Nível 16