Investida Suprema

Talentos

No 20º nível, sempre que o cavaleiro faz um ataque de investida enquanto montado, ele causa o dobro da quantidade normal de dano (ou o triplo se estiver usando uma lança curta, lança, lança longa ou Investida Espirituosa; ou o quadruplo se realizar Investida Espirituosa com alguma lança equipada). Além disso, se o cavaleiro confirmar um acerto crítico em um ataque de investida enquanto montado, o alvo fica atordoado por 1d4 rodadas. Um teste de Vontade reduz isso para zonzo por 1d4 rodadas. A CD é igual a 10 + o bônus base de ataque do cavaleiro.

Investida Suprema — Talentos | Pathfinder: WotR Database