Curar Ferimentos Críticos em Massa
Você canaliza energia positiva para curar 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +40) em cada criatura dentro do alcance. Como outras magias de cura, curar ferimentos críticos em massa causa dano aos mortos-vivos que estivem na área, em vez de curá-los. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para reduzir o dano pela metade.
Dano
4d8 Positive Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 4
Dano
4d8Mínimo4
Média18
Máximo32
Antes de resistências e outros bônus