Golpe Umbrático

Você cria um raio de energia negra com o qual faz um ataque de toque à distância, que ignora ocultação (mas não ocultação total). Se você acertar, o alvo sofre 1d6 pontos de dano por nível de conjurador (máximo 20d6). Metade desse dano é causado pelo frio, mas o resto é causado por energia negativa. A sombra do raio se estende sobre o alvo, cegando-o pela duração da magia. Um teste de Fortitude bem-sucedido reduz pela metade o dano e nega a condição de cegueira.

Dano

Dano

1d6
Mínimo1
Média3,5
Máximo6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

Antes de resistências e outros bônus

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Golpe Umbrático — Magias — Pathfinder: WotR Database