Runas Incendiárias

Você traça runas místicas sobre um ponto alvo. As runas explodem imediatamente, causando 1d6 pontos de dano de fogo a todas as criaturas em um raio de 10 pés (3 metros). Essas mesmas criaturas começam a queimar se falharem em um teste de Reflexos. Uma criatura em chamas sofre 1d6 pontos de dano de fogo a cada rodada durante 1 minuto. A cada rodada, ela faça um teste de Reflexos para encerrar o efeito.

Classes & Níveis

Dano

Fogo

1d6
Mínimo1
Média3,5
Máximo6
3,516

Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.