Causar Ferimentos Moderados em Massa

Energia negativa se espalha em todas as direções a partir do ponto de origem, causando 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +30) em inimigos vivos próximos. Como em outras magias de causar ferimentos, ele cura os mortos-vivos em sua área em vez de danificá-los. Um clérigo que é capaz de conjurar magias espontânea de causar ferimentos também pode conjurar magias espontânea de causar ferimentos em massa.

Dano

2d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 6

Dano

2d8
Mínimo2
Média9
Máximo16
9.02: 1.56%3: 3.13%4: 4.69%5: 6.25%6: 7.81%7: 9.38%8: 10.94%9: 12.50%10: 10.94%11: 9.38%12: 7.81%13: 6.25%14: 4.69%15: 3.13%16: 1.56%216

Antes de resistências e outros bônus

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Causar Ferimentos Moderados em Massa — Magias — Pathfinder: WotR Database