Punição Divina

Você atrai poder sagrado para punir seus inimigos. Apenas criaturas malignas e neutras são prejudicadas pela magia; criaturas bondosas não são afetadas. A magia causa 1d8 pontos de dano para cada dois níveis de conjurador (máximo 5d8) em cada criatura maligna na área (ou 1d6 pontos de dano por nível de conjurador, máximo 10d6, em um extraplanar maligno), e faz com que ela fique cega por 1 rodada. Um teste de Vontade bem-sucedido reduz pela metade o dano e nega os efeitos de cegueira. A magia causa apenas metade do dano contra criaturas neutras, e elas não ficam cegas. O dano é reduzido pela metade (até 1/4 da jogada), se essas criaturas tiverem sucesso em seu teste de Vontade.

Dano

1d6 Holy · +1d6 por 2 níveis de conjurador · máx. 5d6 · Nível da magia 4

Dano

0d6
Mínimo1
Média1
Máximo1
1.01: 100.00%11

Antes de resistências e outros bônus

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Punição Divina — Magias — Pathfinder: WotR Database