Borrifo Ácido
Um borrifo de ácido irrompe de sua mão estendida, causando 1d6 pontos de dano de ácido por nível de conjurador (máximo 15d6) a cada criatura dentro de sua área (teste de Reflexos reduz pela metade o dano). Este ácido continuará queimando por 1 rodada. Ao final desta rodada, todas as criaturas que falharam em seu teste de resistência contra a magia devem ser bem-sucedidas em outro teste de Reflexos ou recebem 1d6 pontos de dano de ácido por dois níveis de conjurador (máximo 7d6).
Classes & Níveis
| Classes | Nível da magia |
|---|---|
| Arcanista | 5 |
| Magus | 5 |
| Magus (Herdeiro Místico) | 5 |
| Feiticeiro | 5 |
| Mago | 5 |
| Arquétipos | Nível da magia |
|---|---|
| Sangue Misto | 5 |
| Manancial Sobrenatural | 5 |
| Herdeiro Místico | 5 |
| Ladino Arcano | 5 |
| Feiticeiro Empíreo | 5 |
| Mago Explorador | 5 |
| Manipulador Arcano | 5 |
| Feiticeiro Sábio | 5 |
| Espadachim Sagrado | 5 |
| Características | Nível da magia |
|---|---|
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
Dano
Ácido
1d6Mínimo1
Média3,5
Máximo6
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.