Curar Ferimentos Moderados

Ao colocar sua mão sobre uma criatura viva, você canaliza energia positiva que cura 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +10). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, esta magia causa dano a eles em vez de curar suas feridas. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para receber metade do dano.

Dano

2d8 Positive Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 2

Dano

2d8
Mínimo2
Média9
Máximo16
9.02: 1.56%3: 3.13%4: 4.69%5: 6.25%6: 7.81%7: 9.38%8: 10.94%9: 12.50%10: 10.94%11: 9.38%12: 7.81%13: 6.25%14: 4.69%15: 3.13%16: 1.56%216

Antes de resistências e outros bônus

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Curar Ferimentos Moderados — Magias — Pathfinder: WotR Database