Causar Ferimentos Leves em Massa

Energia negativa se espalha em todas as direções a partir do ponto de origem, causando 1d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +25) em inimigos vivos próximos. Como em outras magias de causar ferimentos, ele cura os mortos-vivos em sua área em vez de danificá-los. Um clérigo que é capaz de conjurar magias espontânea de causar ferimentos também pode conjurar magias espontânea de causar ferimentos em massa.

Dano

1d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 5

Dano

1d8
Mínimo1
Média4,5
Máximo8
4.51: 12.50%2: 12.50%3: 12.50%4: 12.50%5: 12.50%6: 12.50%7: 12.50%8: 12.50%18

Antes de resistências e outros bônus

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Causar Ferimentos Leves em Massa — Magias — Pathfinder: WotR Database