Esta magia faz com que sete raios de luz multicoloridos e cintilantes irrompem de sua mão. Cada raio possui um poder diferente. Criaturas na área da magia com 8 DV ou menos, ficam automaticamente cegas por 2d4 rodadas. Cada criatura na área é aleatoriamente atingida por um ou mais raios, que têm os seguintes efeitos:
20 pontos de dano de fogo (Reflexos, 1/2 de dano)
40 pontos de dano de ácido (Reflexos, 1/2 de dano)
80 pontos de dano de eletricidade (Reflexos, 1/2 de dano)
Veneno (Frequência 1/rodada durante 6 rodadas; Efeito inicial: morte; Efeito secundário: 1 Con/rodada; Cura com 2 testes de Fortitude consecutivos)
Metamorfose Perniciosa (Fortitude, nega)
Demência, similar a magia de insanidade (Vontade, nega)
Alvo enviado permanentemente para outro Plano (Vontade, nega)
Uma criatura atingida por dois raios sofre seus respectivos efeitos simultaneamente.