Causar Ferimentos Críticos
Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +20). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.
Dano
4d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso
Dano
4d8Mínimo4
Média18
Máximo32
Antes de resistências e outros bônus