Causar Ferimentos Críticos

Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +20). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.

Dano

4d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso

Dano

4d8
Mínimo4
Média18
Máximo32
18.04: 0.02%5: 0.10%6: 0.24%7: 0.49%8: 0.85%9: 1.37%10: 2.05%11: 2.93%12: 3.93%13: 4.98%14: 6.01%15: 6.93%16: 7.69%17: 8.20%18: 8.40%19: 8.20%20: 7.69%21: 6.93%22: 6.01%23: 4.98%24: 3.93%25: 2.93%26: 2.05%27: 1.37%28: 0.85%29: 0.49%30: 0.24%31: 0.10%32: 0.02%432

Antes de resistências e outros bônus

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Causar Ferimentos Críticos — Magias — Pathfinder: WotR Database