Mísseis Mágicos

Um míssil de energia mágica sai da ponta do seu dedo e atinge seu alvo, causando 1d4+1 pontos de dano de força. O míssil atinge infalivelmente, mesmo que o alvo esteja envolvido em combate corpo a corpo, ou tenha ocultação ou cobertura, a menos que sejam totais. Para cada dois níveis de conjurador a partir do 1º, o conjurador recebe um míssil adicional — dois no 3º nível, três no 5º nível, quatro no 7º nível e o máximo de cinco mísseis no 9º nível ou superior.

Dano

1d4+1

Dano

1d4+1
Mínimo2
Média3,5
Máximo5
3.52: 25.00%3: 25.00%4: 25.00%5: 25.00%25

Antes de resistências e outros bônus

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Mísseis Mágicos — Magias — Pathfinder: WotR Database