Causar Ferimentos Moderados

Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +10). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.

Dano

2d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 2

Dano

2d8
Mínimo2
Média9
Máximo16
9.02: 1.56%3: 3.13%4: 4.69%5: 6.25%6: 7.81%7: 9.38%8: 10.94%9: 12.50%10: 10.94%11: 9.38%12: 7.81%13: 6.25%14: 4.69%15: 3.13%16: 1.56%216

Antes de resistências e outros bônus

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Causar Ferimentos Moderados — Magias — Pathfinder: WotR Database