Causar Ferimentos Moderados
Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +10). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.
Dano
Energia negativa
2d8+1Mínimo3
Média10
Máximo17
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.