Causar Ferimentos Moderados
Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +10). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.
Dano
2d8 Negative Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 2
Dano
2d8Mínimo2
Média9
Máximo16
Antes de resistências e outros bônus