Curar Ferimentos Moderados em Massa
Você canaliza energia positiva para curar 2d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +30) em cada criatura dentro do alcance. Como outras magias de cura, curar ferimentos moderados em massa causa dano aos mortos-vivos que estivem na área, em vez de curá-los. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para reduzir o dano pela metade.
Dano
2d8 Positive Energy · Metade do dano se salvar com sucesso · Nível da magia 6
Dano
2d8Mínimo2
Média9
Máximo16
Antes de resistências e outros bônus