Ventos da Vingança

Você se cerca com uma cobertura mortal de ventos sobrenaturais com a força de tornados. Estes ventos te garantem uma velocidade de voo de 60 pés (18 metros) com manobrabilidade perfeita. Nem sua armadura e nem sua carga afetam esta velocidade de voo. Os ventos protegem você de quaisquer outros efeitos de ventos e formam uma concha de ar respirável em volta de você, permitindo que você voe e respire debaixo d'água ou no espaço sideral. Você tem ocultação total contra ataques à distância. Gases e a maioria das armas de sopro gasosas não conseguem passar pelos ventos. Adicionalmente, quando uma criatura te acerta com um ataque corpo a corpo, você pode moldar seus ventos para que ataquem essa criatura como uma ação imediata. A criatura deve realizar um teste de Fortitude ou sofre 5d8 pontos de dano contundente e fica prostrada (se estiver no solo). Ao falhar em um teste de resistência, criaturas voadoras Enormes ficam estáticas, e criaturas voadoras Grandes ou menores são arremessadas em vez de ficarem prostradas. Em um teste de resistência bem-sucedido, o dano é reduzido pela metade e a criatura não fica prostrada (ou segurada pelo vento ou arremessada).

Dano

5d8 · Nível da magia 9

Dano

5d8
Mínimo5
Média22,5
Máximo40
22.55: 0.00%6: 0.02%7: 0.05%8: 0.11%9: 0.21%10: 0.38%11: 0.64%12: 1.01%13: 1.50%14: 2.11%15: 2.83%16: 3.63%17: 4.49%18: 5.34%19: 6.13%20: 6.79%21: 7.26%22: 7.51%23: 7.51%24: 7.26%25: 6.79%26: 6.13%27: 5.34%28: 4.49%29: 3.63%30: 2.83%31: 2.11%32: 1.50%33: 1.01%34: 0.64%35: 0.38%36: 0.21%37: 0.11%38: 0.05%39: 0.02%40: 0.00%540

Antes de resistências e outros bônus

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Ventos da Vingança — Magias — Pathfinder: WotR Database